pygame_phyics 라이브러리에 애니메이션은 같은 속도로 여러 장에 이미지를 순서대로 나열하는 것이다
이미지를 애니메이션으로 만들려면 ImageObject 객체가 필요하다
Animation 클래스는 tick, image_object, kwargs를 인수로 받는데
tick은 pygame tick으로 이 간격마다 이미지가 바뀜
image_object: 이미지가 전환되는 대상
kwargs: sheet 이름, 필요시에 범위까지 설정가능
이 애니메이션은 자신이 만든 오브젝트 안에서 생성하는 것을 추천합니다
ImageObject를 인수로 받기 때문, update를 image 전에 실행해야 하기 때문
하지만 딱히 강제는 아님 다른 곳에서 실행해도 정상으로 작동합니다!
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